Neler yeni

Çözüldü Sunucu da Kimse hasar yemiyor

xlaysm

Kayıtlı Üye
Kayıtlı Üye
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
25 Eki 2021
Mesajlar
40
Tepkime puanı
0
Puanları
6
Yaş
24
Credits
0
Merhaba sunucum da kimsenin hiç bir şekilde canı gitmiyor birbirlerine ateş edebiliyorlar veya yumruk ata biliyorlar fakat kimse hasar yemiyor yardım eder misiniz?
 

Raider

Kayıtlı Üye
Kayıtlı Üye
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
23 May 2020
Mesajlar
144
Tepkime puanı
131
Puanları
43
Credits
0
Discord
! Raider#0031
Bu scripti kurup dener misin muhtemelen "modifier = 0.0" olarak ayarlanmıştır paketinin içinde "WeaponDamageSettings" adlı dosya varmı bi kontrol et yoksa bile bu script işini görücektir silahların hasarını değiştirmene yarıyor.

 

xlaysm

Kayıtlı Üye
Kayıtlı Üye
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
25 Eki 2021
Mesajlar
40
Tepkime puanı
0
Puanları
6
Yaş
24
Credits
0
Bu scripti kurup dener misin muhtemelen "modifier = 0.0" olarak ayarlanmıştır paketinin içinde "WeaponDamageSettings" adlı dosya varmı bi kontrol et yoksa bile bu script işini görücektir silahların hasarını değiştirmene yarıyor.

Denedim ancak olmadı
 

sheevaxl2

Kayıtlı Üye
Kayıtlı Üye
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
8 Ara 2021
Mesajlar
2
Tepkime puanı
0
Puanları
1
Yaş
36
Credits
0
Merhaba sunucum da kimsenin hiç bir şekilde canı gitmiyor birbirlerine ateş edebiliyorlar veya yumruk ata biliyorlar fakat kimse hasar yemiyor yardım eder misiniz?
Kod:
Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        Citizen.Wait(0)
        SetCanAttackFriendly(GetPlayerPed(-1), true, false)
        NetworkSetFriendlyFireOption(true)
    end
end)
Herhangi bir client dosyasının en altında yapıştırıp test eder misin?
 

xlaysm

Kayıtlı Üye
Kayıtlı Üye
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
25 Eki 2021
Mesajlar
40
Tepkime puanı
0
Puanları
6
Yaş
24
Credits
0
Kod:
Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        Citizen.Wait(0)
        SetCanAttackFriendly(GetPlayerPed(-1), true, false)
        NetworkSetFriendlyFireOption(true)
    end
end)
Herhangi bir client dosyasının en altında yapıştırıp test eder misin?
Maalesef Olmadı.
 

xlaysm

Kayıtlı Üye
Kayıtlı Üye
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
25 Eki 2021
Mesajlar
40
Tepkime puanı
0
Puanları
6
Yaş
24
Credits
0
Sunucudaki bütün scriptleri tek tek stopladım yine olmadı
 

xlaysm

Kayıtlı Üye
Kayıtlı Üye
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
25 Eki 2021
Mesajlar
40
Tepkime puanı
0
Puanları
6
Yaş
24
Credits
0
SetEntityProofs
su kodu aratırmısın paketın ıcınde
Arattım güvenli bölge scriptinin içinde var birde client dosyasının içinde böyle bir kod da var
Kod:
Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        
        SetPedCanRagdoll(GetPlayerPed(-1), false)
        SetWeaponDamageModifier(-1553120962, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(2741846334, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(3452007600, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(341774354, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(133987706, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_FALL"), 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_RAMMED_BY_CAR"), 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_RUN_OVER_BY_CAR"), 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_HELI_CRASH"), 0.0)
        Citizen.Wait(0)
        if IsPedFalling(GetPlayerPed(-1)) then
            SetEntityProofs(GetPlayerPed(-1), true, true, true, true, true, true, true, true)
            SetEntityInvincible(GetPlayerPed(-1), true)
            SetPlayerInvincible(PlayerId(), true)
            SetPedCanRagdoll(GetPlayerPed(-1), false)
            ClearPedLastWeaponDamage(GetPlayerPed(-1))
            SetEntityOnlyDamagedByPlayer(GetPlayerPed(-1), false)
            SetEntityCanBeDamaged(GetPlayerPed(-1), false)
        end
    end
end)
 

wotex

Master Mod
Master Moderator
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
8 Eki 2021
Mesajlar
596
Tepkime puanı
154
Puanları
43
Yaş
21
Credits
0
Arattım güvenli bölge scriptinin içinde var birde client dosyasının içinde böyle bir kod da var
Kod:
Citizen.CreateThread(function()
    while true do
       
        SetPedCanRagdoll(GetPlayerPed(-1), false)
        SetWeaponDamageModifier(-1553120962, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(2741846334, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(3452007600, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(341774354, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(133987706, 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_FALL"), 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_RAMMED_BY_CAR"), 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_RUN_OVER_BY_CAR"), 0.0)
        SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_HELI_CRASH"), 0.0)
        Citizen.Wait(0)
        if IsPedFalling(GetPlayerPed(-1)) then
            SetEntityProofs(GetPlayerPed(-1), true, true, true, true, true, true, true, true)
            SetEntityInvincible(GetPlayerPed(-1), true)
            SetPlayerInvincible(PlayerId(), true)
            SetPedCanRagdoll(GetPlayerPed(-1), false)
            ClearPedLastWeaponDamage(GetPlayerPed(-1))
            SetEntityOnlyDamagedByPlayer(GetPlayerPed(-1), false)
            SetEntityCanBeDamaged(GetPlayerPed(-1), false)
        end
    end
end)
Bu Kodu Sılersen %99 Cozulucektır.
 

Aquar1us

Yeni Üye
Yasaklandı
Değerlendirme - 0%
0   0   0
Katılım
8 Ocak 2021
Mesajlar
131
Tepkime puanı
42
Puanları
0
Yaş
25
Credits
0
Konu ön eki tarafımca değiştirilmiştir.
 
Üst