Denedim ancak olmadıBu scripti kurup dener misin muhtemelen "modifier = 0.0" olarak ayarlanmıştır paketinin içinde "WeaponDamageSettings" adlı dosya varmı bi kontrol et yoksa bile bu script işini görücektir silahların hasarını değiştirmene yarıyor.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Merhaba sunucum da kimsenin hiç bir şekilde canı gitmiyor birbirlerine ateş edebiliyorlar veya yumruk ata biliyorlar fakat kimse hasar yemiyor yardım eder misiniz?
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(0)
SetCanAttackFriendly(GetPlayerPed(-1), true, false)
NetworkSetFriendlyFireOption(true)
end
end)
Maalesef Olmadı.Herhangi bir client dosyasının en altında yapıştırıp test eder misin?Kod:Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(0) SetCanAttackFriendly(GetPlayerPed(-1), true, false) NetworkSetFriendlyFireOption(true) end end)
SetEntityProofsSunucudaki bütün scriptleri tek tek stopladım yine olmadı
Arattım güvenli bölge scriptinin içinde var birde client dosyasının içinde böyle bir kod da varSetEntityProofs
su kodu aratırmısın paketın ıcınde
Citizen.CreateThread(function()
while true do
SetPedCanRagdoll(GetPlayerPed(-1), false)
SetWeaponDamageModifier(-1553120962, 0.0)
SetWeaponDamageModifier(2741846334, 0.0)
SetWeaponDamageModifier(3452007600, 0.0)
SetWeaponDamageModifier(341774354, 0.0)
SetWeaponDamageModifier(133987706, 0.0)
SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_FALL"), 0.0)
SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_RAMMED_BY_CAR"), 0.0)
SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_RUN_OVER_BY_CAR"), 0.0)
SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_HELI_CRASH"), 0.0)
Citizen.Wait(0)
if IsPedFalling(GetPlayerPed(-1)) then
SetEntityProofs(GetPlayerPed(-1), true, true, true, true, true, true, true, true)
SetEntityInvincible(GetPlayerPed(-1), true)
SetPlayerInvincible(PlayerId(), true)
SetPedCanRagdoll(GetPlayerPed(-1), false)
ClearPedLastWeaponDamage(GetPlayerPed(-1))
SetEntityOnlyDamagedByPlayer(GetPlayerPed(-1), false)
SetEntityCanBeDamaged(GetPlayerPed(-1), false)
end
end
end)
Bu Kodu Sılersen %99 Cozulucektır.Arattım güvenli bölge scriptinin içinde var birde client dosyasının içinde böyle bir kod da var
Kod:Citizen.CreateThread(function() while true do SetPedCanRagdoll(GetPlayerPed(-1), false) SetWeaponDamageModifier(-1553120962, 0.0) SetWeaponDamageModifier(2741846334, 0.0) SetWeaponDamageModifier(3452007600, 0.0) SetWeaponDamageModifier(341774354, 0.0) SetWeaponDamageModifier(133987706, 0.0) SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_FALL"), 0.0) SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_RAMMED_BY_CAR"), 0.0) SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_RUN_OVER_BY_CAR"), 0.0) SetWeaponDamageModifier(GetHashKey("WEAPON_HELI_CRASH"), 0.0) Citizen.Wait(0) if IsPedFalling(GetPlayerPed(-1)) then SetEntityProofs(GetPlayerPed(-1), true, true, true, true, true, true, true, true) SetEntityInvincible(GetPlayerPed(-1), true) SetPlayerInvincible(PlayerId(), true) SetPedCanRagdoll(GetPlayerPed(-1), false) ClearPedLastWeaponDamage(GetPlayerPed(-1)) SetEntityOnlyDamagedByPlayer(GetPlayerPed(-1), false) SetEntityCanBeDamaged(GetPlayerPed(-1), false) end end end)
Sorunum çözüldü teşekkürler.Bu Kodu Sılersen %99 Cozulucektır.